Curso de 3DS Max y V-Ray

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Curso de 3DS MAX con V-RAY

100% prácticos - Grupos reducidos

En el curso de 3DS MAX con V-RAY vas a aprender desde la introducción a la interfaz hasta el modelado avanzado, siempre aplicado al interiorismo o arquitectura y el renderizado.

El curso se estructura en tres Módulos: 3DS MAX para diseño de interiores, 3DS MAX para diseño de exteriores y V-RAY. La metodología de formación permite que Autodesk 3DS MAX sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar.

Al terminar el curso podrás tener un nivel para poder desarrollar tus propios proyectos de arquitectura y presentarlos de forma profesional a tus clientes.

Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Los profesionales del campo de la arquitectura exigen herramientas convincentes.

Dirigido principalmente a estudiantes que necesiten aprender a utilizar 3DS MAX, profesionales que necesiten reciclarse o que trabajen en este campo y quieran dar un mejor servicio, rapidez e imagen de su gestión con el cliente y a cualquier persona que quiera aprender a utilizar esta herramienta para un uso personal o profesional.

Requisitos

  • El único requerimiento para realizar este curso es el manejo básico de PC y sistema operativo Windows.

Duración

  • 10 clases de 3 horas

Consultas

    3D Studio Max
    InicioDías Hora

    CONTENIDO

    INTERFAZ Y ÁREAS DE TRABAJO EN 3DS MAX

    • Introducción.
    • Interfaz de usuario.
    • Configuración de la interfaz. Menús.
    • Zoom y cursores. Navegación.
    • Sistemas de unidades.
    • Creación de entidades 2D y 3D.
    • Herramientas de selección. Copias y referencias.
    • Ayudas al dibujo.

    TEXTURIZADO DE ESCENAS, MATERIALES Y MAPEO

    • Editor de materiales
    • Physical Material
    • Mapas básicos
    • UVW Map

    ILUMINACIÓN DE ESCENAS

    • Teoría de iluminación
    • Tipos de luces
    • Sun Positioner
    • Physical Sun
    • Sky Environment
    • Iluminación VRay

    MODELADO CON 3DS MAX

    • Creación y modificación de formas 3D
    • Creación y modificación de formas 2D
    • Modificadores Básicos
    • Importación DWG
    • Importación de objetos de bibliotecas externas
    • Edit Poly, Edit Spline básico

    CÁMARAS Y ANIMACIÓN BÁSICA

    • Physical camera
    • Animación de cámara
    • Animación de objetos

    V-RAY RENDER

    • Motor de renderizado
    • Depth of field
    • Cálculo: Light cache e Irradiance map

    Podes pagar con tarjetas, cheque, deposito o transferencia bancaria.

    3 Cuotas

    Mercado Pago
    IAC Zona Norte
    IAC Zona Norte
    Pagofacil

    Promoción en

    Deposito o Transferencia bancaria

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